PERDIDOS: EL JUEGO – MANUAL 2

PERDIDOS: EL JUEGO – MANUAL 2

|CAPÍTULO 2| [MANUAL DE PERDIDOS:EL JUEGO]


Búsquedas e investigaciones


1.- Introducción a las búsquedas
2.- Investigaciones

1.- Introducción a las búsquedas

Para la busqueda de nuevos edificios debemos acceder al apartado “Campamento”, situado en el menú de la izquierda del juego. En esta sección podremos encontrar las distintas búsquedas que se pueden desarrollar, acorde con el avance tecnológico que tengamos en ese momento.

Al inicio del juego uno puede comenzar a construir los siguientes edificios:

  • Zona de caza
  • Zona de agua
  • Extractor de gasolina
  • El Cisne
  • La Perla
  • Almacen de comida
  • Deposito de Agua
  • Deposito de Gasolina
  • La Orquídea
  • El Espejo
  • El Faro

Para poder buscar otro tipo de edificios es necesario ir desbloqueándolos a medida que encontramos las estaciones básicas o investigamos determinadas tecnologías.

Pero, ¿cómo sabremos qué necesitamos para poder desbloquear otras unidades en el juego? Para esto está el apartado “Arbol de Tecnología”, localizado en el margen izquierdo del juego. En este menú podremos visualizar todos los edificios, investigaciones, defensas, vehículos y tropas de las que está compuesto el juego; y además, los requisitos que debemos cumplir para poder obtener cada uno de ellos.

Los requisitos marcados en verde son los que ya están cumplidos, mientras que los señalizados en rojo son los que aun quedan pendientes. Una vez que cumplamos todos los requisitos de cada unidad habremos desbloqueado ese elemento y podremos hacer uso de él.

Los edificios marcados como “Construcciones especiales” sólo podrán ser construidos en las Islas B, pero eso es un tema que veremos más adelante.

La búsqueda de cada edificio requiere un determinado coste de recursos y un tiempo de búsqueda. Tanto el coste como el tiempo de búsqueda van acorde con el nivel de ampliación del edificio; a medida que se incrementa el nivel, aumenta el precio y el tiempo de búsqueda. Ambos datos están señalizados al final de la descripción de cada edificio.

En cada edificio se muestra una breve explicación de la función de dicha construcción, pero si queremos conocer más datos de algún edificio en particular, sólo tenemos que clickar sobre el nombre o sobre la imagen de ese edificio y se nos abrirá una descripción más detallada.

En caso de que queramos desmontar algún edificio ya construido deberemos de entrar en esta descripción detallada de cada edificio (pinchando sobre el nombre o la imagen de ese edificio) y ahí mismo se mostrará la opción “Desmontar”. Para poder desmontar un edificio deberemos pagar la cantidad de recursos indicada, la cual dependerá a su vez del nivel al que se encuentre el edificio.

No existen límites para los niveles de ampliación de los edificios, podremos aumentarlos cuanto queramos siempre y cuando dispongamos de los recursos necesarios.

2.- Investigaciones

Para poder desarrollar las distintas investigaciones, es necesario buscar la estación Dharma “La Orquídea”. Una vez ecnontrada, podremos acceder a él desde “La Orquídea”, situado en el menú izquierdo del juego.

Una vez que estemos dentro de nuestro laboratorio de investigación, La Orquídea, podremos ver las tecnologías a las que tenemos acceso en ese momento. Deberemos ampliar el nivel de nuestro laboratorio e ir desarrollando las tecnologías ya existentes para ir desbloqueando el resto de investigaciones. Los requisitos de cada una de ellas los podemos ver en el apartado “Arbol de Tecnología” antes mencionado.

La investigación de nuevas tecnologías posibilita entre otras cosas, la construcción de nuevas tropas, vehículos, defensas y edificios, los cuales son fundamentales para una isla bien desarrollada.

Todas las investigaciones que tengamos desarrolladas son efectivas para cualquiera de nuestras islas, por lo que una vez que investiguemos algo no será necesario volver a hacerlo nunca más.

Cuando estemos investigando alguna tecnología en una isla no podremos utilizar las Orquídeas en el resto de nuestras islas. Podremos acceder a ellos pero no nos será permitido realizar ninguna otra investigación de forma simultánea.

Emboscadas: +10% cada nivel de ataque para las tropas y vehículos

Estudio de la valla: +10% cada nivel de defensa para las tropas y vehículos

Fabricación de protección: +10% cada nivel de defensa interna para las tropas y vehículos

¿A qué tropas y vehículos afecta la tecnología “Fabricación de útiles de madera?

  • Transporte Humano (hasta que es investigado el nivel 5 de Fabricación de balas)
  • Transporte en Carretilla
  • Equipo de arqueros
  • Equipo de limpieza
  • Ethan

¿A qué tropas y vehículos afecta este la tecnología “Fabricación de balas”?

  • Transporte Humano (una vez que es investigado el nivel 5 de Fabricación de balas)
  • Equipo de asalto (pistolas)
  • Equipo de asalto (ametralladoras)
  • Exploradores
  • Oso Polar adiestrado (hasta que es investigado el nivel 8 del Motor de combustión)

¿A qué tropas y vehículos afecta el motor de combustión?

  • Avioneta armada
  • Osos polares adiestrados (una vez que es investigado el nivel 8 del Motor de combustión)
  • Helicoptero
  • Benjamin Linux
  • Humo Negro

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